魔道士再強化後の固有アクション

2017/01/13 23:26   4件

白猫プロジェクトの固有アクションである復活、精神統一、テレポーテーションについての発動条件と効果をまとめています。復活は2016年12月9日の再強化で実装されました。

固有アクション剣士 / 武闘家 / ウォリアー / ランサー / アーチャー / 魔道士 / クロスセイバー / ドラゴンライダー / ヴァリアント

魔導士微強化


復活時間を蓄積できるようになるなど、魔導師の微強化が予定されています。

復活

発動条件倒れている仲間の近くでチャージ
効果仲間を復活
補足1キャラにつき3回まで
復活させるたびに復活にかかる時間が長くなる
復活させるたびに復活時のHPが少なくなる

精神統一

発動条件ぷにコンを長押し
効果アクションスキル強化+50%
通常攻撃でのSP回復量+2
補足精神統一状態時に総攻撃力の1.25倍×1hit
キャラ交代、スキル発動、被弾で解除

テレポーテーション

発動条件フリックする
効果テレポートして回避
効果通常のコロリンよりも移動距離が長い
一部の敵をすり抜ける

通常攻撃コンボ

コンボアクション(攻撃倍率)
1追尾弾×1発(0.625倍)
2追尾弾×1発(0.625倍)
3追尾弾×3発(0.425倍×3)
4追尾弾×2発(0.625倍×2)
5追尾弾×3発(0.625倍×3)
6追尾弾溜め撃ち(1.5倍)

※攻撃倍率は総攻撃力換算

コメント (4件)

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コメント
  • No.4 匿名/WBESggA - 2016年12月10日
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    敵の隙を見て仲間を復活させる感覚が、ケイドロでの仲間復活させる感覚に近くて楽しいわ。

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  • No.2 匿名/IIGHVmY - 2016年12月9日
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    リリーはフォームチェンジだったから復活できない可能性でドキドキしてましたが・・・
    出来ました!これでどんな難事件も復活させて解決です!

    返信数 (1)
    • No.3 匿名/QldWBgA - 2016年12月9日
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      流石に仲間はずれにはしなかったか

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  • No.1 匿名/Exgnc3Q - 2016年3月23日
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    精神統一2回するとスロウ状態になるって情報なんだったんだろうねww

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