• No.1 匿名/InVGAgY - 11日前
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    Android最適化。の言葉があれば今年一番よくやった。と年末に言えそうなんだがな。

コメント(6件)

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コメント
  • No.153 匿名/JpFpACA - 3日前
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    その少ない課金を集めるのが良いんだよ
    だからパズドラはセルラン上位に居続ける事が出来るんだから
    パズドラはデータ量抑えてて対応媒体はかなり多いからね

  • No.50 匿名/GCWTVIk - 3日前
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    端末も買い換えられない層を増やしても課金額しれてるじゃん・・・

  • No.33 匿名/JpFpACA - 4日前
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    対応媒体が増えるとユーザが増えて売上げも増えるんだけどね
    ジュエルという単価が変わらない以上、媒体を増やしてユーザを増やさないと未来は無いね

  • No.29 匿名/knliVJA - 5日前
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    ゲームのクオリティが常にアップデートされてくのがソシャゲの醍醐味だと思います。
    ソフトを楽しみたいなら、ある程度ハードへの投資も仕方ないのかな?
    スーファミのソフトを無理やりファミコンに差し込んで
    『動かんやんけ!』
    って、言ってるようなものですからねw

  • No.13 匿名/MkRwcmU - 10日前
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    敵テクスチャの軽量化で少し雑にはなりましたけど処理は相当軽くなりましたね。
    うちのXperiaZ5がそれほど悲鳴を上げなくなりました。

    Androidは機種によって性能が大幅に変わりますし、種類もとても多いのですべての端末への最適化は現実的ではありませんね。
    せいぜい一部の最高級機種帯に搭載されているCPUで最適化するくらいでしょう…

    加えてAndroidはiOSより裏に常駐しているソフトのCPU占有率が高いので(Androidが電池持ちが悪い原因のひとつ)
    裏にまわしたソフトを一時的に凍結して処理を軽くしているiOSと比べてゲームに割ける処理能力が低いです。

    ゲームしたいなら素直にあいぽんにしろってことなんでしょうけど…

  • No.4 匿名/UxZQB5A - 11日前
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    けど結構軽くなったよね