ランサーの固有アクション

2017/02/05 12:45   79件
固有アクション剣士 / 武闘家 / ウォリアー / ランサー / アーチャー / 魔道士 / クロスセイバー / ドラゴンライダー / ヴァリアント

ランサーの固有アクションである「ジャストガード」「ガードチャージ状態」「ガード」についての発動条件と効果をまとめています。

ジャストガード(ジャスガ)

発動条件ぷにコンをタイミングよく長押しして、敵の攻撃を受ける
効果ダメージを無効化
シールド耐久力を全回復
最大SPの25%回復
一部の敵に気絶付与
ガードチャージ状態になる
補足ジャスガしても「攻撃を受けずにクリア」「ダメージを受けずにクリア」の条件に影響しない

ガードチャージ状態

発動条件ジャストガード成功時
(足元にサークルエフェクトが出現)
効果被ダメージ30%カット
通常攻撃時、ガード時のSP回復量+3
次のアクションスキル強化+50%
補足戦闘不能になる、キャラチェンジをする、アクションスキルを発動する、のいずれかで解除

ガード

発動条件ぷにコンを長押し
効果被ダメージ70%?程度カット
状態異常をガード
デンジャラスアタックをガード
被弾時に通常攻撃時と同じだけSP回復
補足ギミックによるダメージをガードした場合はSP回復なし

その他

  • 画面を長押ししてアクションスキルボタンが表示されるまでの時間が、他の職業よりも少し短い(ジャストガードを使用しやすくするための仕様)。
  • Xアンナ(神気)のようなASに「通常攻撃時のSP回復量UP」を持つ場合は、ガード時にも適用される。

コメント (79件)

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  • No.40 匿名/OSZAYYE - 2016年1月29日
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    私はXシズクがいないため、聖夜のメモルン4個何に使おうか迷ってました。
    でもこれは、、

    夜の王の時間だーー!!
    ハッハッハー!

    S1で、ダイソン燃焼吸血そして一定時間おびき寄せ。
    想像するからに期待できる。餅もあるし

    返信数 (3)
    • No.52 匿名/OSZAYYE - 2016年1月29日
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      さっそく槍メルクリオ墓標ソロやったけど、死ぬ要素0だったよ(~_~;)

    • No.64 匿名/NYJoICY - 2016年1月30日
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      ほんと、マジで強くなった

    • No.79 匿名/KVlomUI - 2016年3月4日
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      今時のキャラで墓標で死ぬ要素とは((

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  • No.1 匿名/EhFFNSE - 2016年1月28日
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    なんでサムネがダンテじゃないんだ...

    返信数 (3)
    • No.8 匿名/EDUYEgA - 2016年1月28日
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      ダンテなんかじゃカッコ悪い

    • No.16 匿名/JVUwAXk - 2016年1月28日
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      去年(一昨年だったかな?)槍を強化したときにダンテ使ったから、今度はリュートにしたんだと思う。

    • No.78 匿名/EDUYEgA - 2016年2月16日
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      すまない……やはりダンテはかっこよかった

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  • No.60 匿名/EBFJI2I - 2016年1月30日
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    あんなに嫌いだったウッホのぐるぐるに巻き込まれるのが楽しくなった…(槍限定)

    返信数 (3)
    • No.73 FATE・T・H端末/aTkyRmA - 2016年2月3日
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      そして他職に切り替えたとき間違えてジャスガしようと長押ししてぐるぐるに巻き込まれてペロると……(槍楽しすぎて練習したあと他職に切り替えたときの体験談…)

    • No.76 匿名/FIVFJ2c - 2016年2月9日
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      遠隔攻撃だと気絶させられないのが難点だが
      ところでガルーダの高速特攻にも有効なのかな
      試したことないから分からん

    • No.77 匿名/JkFlNFU - 2016年2月10日
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      有効だった

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  • No.75 匿名/QEh0hCU - 2016年2月8日
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    ころりん禁止も、ガードのおかげで怖くなくなったんだね・・・

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  • No.74 mello/ETMpkZA - 2016年2月4日
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    呪槍のダンジョンがエグいことになりそうだぜ

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  • No.37 匿名/NnYnB5E - 2016年1月29日
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    一見強そうだけどシズクやテトラやツキミが敵を消し去ってジャスガの出番が少なそうなところあるよね
    そればかりか、ヘイトの関係上そもそも敵が此方を狙って来ない場合も多いから協力だとどうだろうかな?
    ソロなら完璧なんだけど…
    オウガモチーフのようなヘイトを集める武器スキルが使える槍が出て欲しいですね!

    返信数 (7)
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    • No.57 匿名/NjcXQjg - 2016年1月30日
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      ???「血の惨劇といこうか…(激憤)」

    • No.61 匿名/IIdBRmk - 2016年1月30日
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      どちらかと言うとXメルクリオは面白くなったと思う
      タゲ取れるしドレインやダイソンJGすれば火力はなかなか出るようにはなったし

    • No.70 匿名/JpFWRAI - 2016年1月31日
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      タゲ集める武器スキル、当然のように出ちゃいましたね。

    • No.71 匿名/IgApEhU - 2016年2月2日
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      みんな インヘルミナ忘れてる!

    • No.72 匿名/MCIlZYU - 2016年2月3日
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      ちび太ならどうですか?

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  • No.67 匿名/WYB3EjA - 2016年1月31日
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    槍が一気にこうも強化されると斧も期待だね。

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  • No.66 匿名/FXQYRwE - 2016年1月31日
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    スキル硬直をシールドでキャンセル→ジャスガ判定中にスキル入力→スキル硬直をry
    隙なさすぎ今までの壊れどもとは次元の違うバランス崩壊ですわ

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  • No.65 匿名/M0EyhJI - 2016年1月30日
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    あんなに苦労した温泉ナイトメア13-3「隠れ里の大悪夢」の職縛り、
    今ためしにランサーのみで行ってみたところ「隠れ里のお昼寝」くらいの難易度になってて吹いた
    もはや強化通り越して別の何かになってますやん

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  • No.63 匿名/JVSUEJg - 2016年1月30日
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    温泉ナイトメアやってて気になったけど、ジャスガは攻撃を受けた回数に含まれるのかな?

    返信数 (1)
    • No.68 匿名/GYMiFUc - 2016年1月31日
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      よく説明を読め!

      含まれないと書いてはある

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  • No.62 匿名/NmhQYCk - 2016年1月30日
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    夏インヘルがかなり快適になったな
    ガードでSP回収をメインにすれば、槍は攻撃速度UPはいらないかも知れない

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  • No.59 匿名/hUYniHA - 2016年1月30日
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    これで積極的にタゲ取りができるね。

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  • No.41 匿名/KYAhhJI - 2016年1月29日
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    もしかして、モノクローム産廃?

    返信数 (2)
    • No.54 匿名/aQgJcIA - 2016年1月29日
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      まだ他のキャラに付加できるからまだ…そして考えるのをやめた……産廃だよ!(°Д°)

    • No.58 匿名/EgUiM1E - 2016年1月30日
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      君が槍キャラしか使わないんだったらそうだろうね

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  • No.56 匿名/IXQTV5Q - 2016年1月29日
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    ちょっとやりすぎだろ
    ピークでミノブとかウッホグルグルをジャスガしたら、流石にコーヒー吹いてしまったわ

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  • No.53 匿名/ZFAkMyA - 2016年1月29日
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    これは職業シールダーですわ

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