神気エイジの評価とおすすめ武器

2017/07/18 16:42   62件
白猫の神気解放祭で登場した神気エイジの評価やスキル、ステータスを紹介しています。おすすめ武器、神気エイジの長所/短所も掲載しているので、参考にしてみて下さい!

神気エイジの総合評価

  • 神気エイジ
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    友情覚醒後の画像を表示
  • 評価   SS-
名前 神気エイジ CV 羽多野渉
職業 ヴァリアント キャラタイプ アタッカー
モチーフ コスト 15
神気解放
名前 義を貫く壮烈の金牙
エイジ・アーディン
必要ルーン
[3]15[1]1

神気エイジのスキルとMAXステータス

リーダースキル アタッカータイプの受けるダメージが大ダウン
オートスキル HP吸収+1%
残りHP量が多いほど攻撃力・移動速度アップ(最大100%)
通常攻撃のダメージ+150%、雷属性ダメージ+100%
アクションスキル
神気・ヴォルトブラスト / 消費SP:36
敵に雷属性ダメージを与え、感電状態にさせることがある。
<付与効果>
攻撃力UP(60秒/50%)
被物理ダメージ軽減(60秒/50%)
ダメージバリア(60秒/2回)
神気・サンダラスハウル / 消費SP:56
敵に雷属性ダメージを与え、感電させることがある。
<付与効果>
スキルダメージUP(60秒/50%/3回)
オーブ型援護攻撃(60秒)

MAXステータス

HP SP 攻撃 防御 会心
Lv100 1966 191 1320 163 84
限界突破4凸 2038 211 1356 187 104

※橙文字はオートスキルの効果を加算した値

最大SP / SP回復量
限界突破回数 0凸 1凸 2凸 3凸 4凸
タウン効果なし
回復量+1まで
191 / 5
あと+5%
196 / 5
あと+3%
201 / 6
あと+17%
206 / 6
あと+14%
211 / 6
あと+11%
タウンMAX(+)
回復量+1まで
0 /
あと+%
0 /
あと+%
0 /
あと+%
0 /
あと+%
0 /
あと+%

神気エイジの評価

通常攻撃の火力が高い
神気前に比べ攻撃速度/移動速度が上昇し、使い勝手がアップ
被ダメ半減、HP吸収、2重バリアを持ち高耐久
HP減少で攻撃力・移動速度低下

神気前/神気後の変更点

AS・雷+2000%→雷+100%
・攻撃・移動速度+100%が追加
・通常+100%→+150%
S1・45秒間攻+30%/被ダメ-30%/2重バリア→60秒間攻+50%/被ダメ-50%/2重バリア
S2・オーブ型援護攻撃とスキルダメUPの効果が45秒→60秒

スキル2の火力検証

・1凸
・石板:ヴリトラ
・アクセ:会心+10%、会心ダメ+20%
・タウン:攻撃+128%
・武器:呪珠(スキル強化+30%)

おすすめ武器とアクセサリー

被ダメ半減や2重バリアを持ち耐久力が高いため、火力の高い武器がおすすめです。

SS呪われし宝珠
・攻撃+200%、防御会心+100%
・HPSP-25%
S+マーメイドティア / マナ
・シンフォニーパワー(4回でMAX)
・スキルダメ/会心ダメ+50%、水+100%
・移動速度+50%、ダメージ3回ごとにSP2回復
S+ブレイヴリーオーブ / エイジ
・SP自動回復(3秒毎/90秒/5)、SP回復量+3
・攻撃速度+15%、移動速度+30%、雷+100%
S+鎮魂の髑髏 / ジュダ
・スキル強化/チャージ速度+30%
・攻撃速度+50%、SP+20%
・SP回復量+5
S+冥叫之燭台 / メリド
・スキルダメ/移動速度/会心+50%
・SP回復量+3、消費SP-10%

みんなの評価・動画

  • No.1 匿名/QwQBFUA - 2日前
    7
    5
    神気エイジの評価

    [使用感について]
    ・移動速度100%が付いたため、武器の補正なしで快適になった。移動速度関係で武器やアクセが縛られなくなったのは大きい。

    ・スキル2が操作可能になり、敵のカウンターを回避することが可能になった。

    [火力・耐久について]
    ・火力は通常攻撃、スキル共に上がっている。バフが50%で60秒になったのでより使いやすくなった。

    ・耐久は2重バリア、被ダメカット、HP吸収でとても硬い。たとえ被弾して倒れてしまっても、援護攻撃が敵に触れることで吸収するのでHPが減りにくい。

    ・高耐久で移動速度も速く、SP回収も容易なので呪いオーブと相性抜群。


    [感想]
    神気開放で大幅に強くなったエイジ。
    バフの持続時間、バフの%、移動速度と待ち望んでいた嬉しい強化が多い(バフに関しては当時何故あんな調整だったのか今でも謎だが)。ステータスの上昇により火力と耐久も上がり、HPも上がったため打たれ強くなった。呪いオーブの存在も大きいが、恐らく一番神気開放が実感出来るキャラだろう。愛用していた人には、是非神気開放をしてもらいたい。

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コメント (62件)

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  • No.44 匿名/M2lVEWM - 2日前
    9
    3

    エイジはレクトのような通常攻撃メインのキャラ

    エイジは斬属性、レクトは打。使い分けが出来る
    ケラウノス、マリオネットの処理が楽。

    カカシに通常攻撃だけで200万ぐらい。
    これが無敵だから強いんだよ

    S2の火力ばかり気にしすぎじゃね?

    返信数 (4) 21時間前
    • No.45 匿名/E2JxRyI - 2日前
      7
      9

      雷斬ならユキムラでええわ

    • No.46 匿名/IUhiNik - 2日前
      1
      2

      ええわ

    • No.60 匿名/M2lVEWM - 1日前
      0
      0

      45
      ユキムラ強いけど飽きたわ

    • No.62 匿名/hgJkIWA - 21時間前
      2
      0

      44
      鳥の人を見なければいい神気だったかもね

    返信する
  • No.61 匿名/R0YpaIA - 21時間前
    0
    2

    코로플님 에이지 리메이크 해주세요 제발

    返信する
  • No.59 匿名/R0YpaIA - 1日前
    0
    8

    데미지가 파르메보다 안나올거 같은데 .......

    返信する
  • No.57 匿名/NAEDJYc - 1日前
    1
    10

    結局いらない子

    返信数 (1) 1日前
    • No.58 匿名/M2lVEWM - 1日前
      4
      1

      自演さむいよ

    返信する
  • No.56 匿名/EXlRYhg - 1日前
    2
    7

    やっぱり何卒じゃないか…(怒)

    返信する
  • No.55 匿名/J1SFOYM - 1日前
    1
    6

    なんか強がってるというか

    返信する
  • No.54 匿名/QmOEhhU - 1日前
    8
    4

    エイジの調整云々以前に、
    ここのコメント観て、悲しくなった。
    エイジは、ゴミじゃない!
    使いやすくなってありがとー!!
    また、一丁よろしくなっ!

    返信する
  • No.19 匿名/JUkoVHY - 2日前
    21
    2

    自らのモチーフ武器の武器スキルを使うに使えない

    返信数 (4) 1日前
    • No.27 匿名/JiYyeCQ - 2日前
      9
      1

      属性エンチャントはマジでどうにかしてほしい。モチーフだとデメが発生するなんてなんかの間違いみたいでかわいそすぎる。呪い餅かよ!

    • No.28 匿名/R0YpaIA - 2日前
      1
      34
      このコメントは非表示対象です。

      인정 합니다

    • No.47 匿名/FUkyhUM - 2日前
      0
      0

      餅と噛み合ってないって前例はマリの時点であったけどそっちは武器スキルもオートもそこまでって感じが強かったからいいけどこっちは武器スキルとオートが明らかに噛み合ってるからな・・・エイジ実装当時は雷ダメージ大きく上がったから良かったけど現状ってなると辛いな

    • No.53 匿名/MlVpiHA - 1日前
      1
      0

      あー、餅スキル使わなきゃいいのにと思ったら餅スキルにSPリジェネ付いてるのか。
      これは酷いね(−_−;)

    返信する
  • No.52 匿名/YVQDh2A - 2日前
    7
    3

    スキルぶっぱだと何卒かと思ったが通常攻撃運用でくそつええじゃねーか

    返信する
  • No.49 匿名/EEhplBQ - 2日前
    2
    8

    SP消費するけど無敵の通常攻撃が強い!って言うけどさ
    それ、スキルと何が違うの……

    返信数 (2) 2日前
    • No.50 匿名/NoATd4M - 2日前
      14
      2

      無敵通常の利点として

      1.敵HPが少ないステージでは低燃費で雑魚を散らせる事が出来る。

      ピースフルなどが分かりやすいですね。カスパペ君にすらそれなりのSP消費をしてS2を撃たねばならないキャラがいる現状ではコレは長所といって良いでしょう。
      ピースフルソロ動画のクリア時間が有用性を証明していますね。


      2.一部の害悪モンスターの無力化

      ケラちゃん&マンティちゃんなどのスキルカウンターが発動しない
      マリオが消えない
      超害悪ウィッチが消えない


      3.少しでもSPがあれば常時回復可能な通常攻撃が打てる。

      これはどこででも利点ですね。
      あと皆さんもうお忘れでしょうが『バフを吸い取る壺』もエイジにとっては追い風です。
      バフを吸われても、無敵通常の威力変わらずにHP回復をついでに出来るというのは光るところかと。


      最後に、失礼ですが『SP消費する無敵通常攻撃、スキル。この差が分からない』という内容のコメントは流石に思考停止しすぎではないかな。と思います。少し考える力があれば簡単に理解出来る事なので。

      スキルとの共通点は【SPを消費すること、ダメージを与えること】のみで、誰でも理解出来る事だと思いますが『スキルと何が違うの…』と落ち込んでらっしゃった様なので詳しく書かせていただきました。

    • No.51 匿名/NoATd4M - 2日前
      8
      1

      失礼、3番に誤りがあります。

      SPがなかろうが人間形態で通常を打てばHP回復が可能ですね。
      そして通常特化キャラだからこその利点ですが人間形態でもそれなりに強いです。

      あと特筆すべき点があともう1つ。
      S2に付いているオーブ型援護攻撃が即死回避に近い働きをする事があります。コレで一瞬生き残る事さえできれば復帰が恐ろしく速いのも優秀ですね。

    返信する
  • No.13 匿名/QWSAYiA - 2日前
    38
    21

    神気エイジ、何卒火力を確認 
    耐久あっても、極呪使ってヴァリアントでこの火力はきつい・・・
    結局、ゴミのままだったか・・・

    返信数 (6) 2日前
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    • No.15 匿名/N1CTCQM - 2日前
      8
      4

      s+とは言わないけどss-の中でも下って感じかな

    • No.18 匿名/QWSAYiA - 2日前
      11
      3

      4凸タウンマ、石版、アクセなしで自バフ全部、チャージ込みの極呪でS2が白ダメ300万しか出ません・・・
      条件整えて、ヴァリアントで消費56でこの火力は・・・

    • No.20 匿名/FpdzBTE - 2日前
      10
      5

      消費が重すぎるんだよね(;´д`)
      パルメザン見習えって感じ。
      やっぱSP気にしながらだから面倒い。
      ジュダでいいや。

    • No.22 匿名/l5YENFA - 2日前
      3
      7

      SS−もないだろ。。ジュダみたいに餅でも火力が出る訳でもない。今の環境が雷斬優遇なだけ。

    • No.48 匿名/QWSAYiA - 2日前
      5
      7

      自バフ盛り盛りで極呪使ってこのクソ消費ゴミ火力だから、どんな神器クラスの武器が来ても、これ以上火力が出ることはないだろうな・・・
      まるでエイジがヴァリアントだと忘れたような調整
      ヴァリアントは職の時点で火力なきゃ即ゴミなのに その上、低火力で消費も激重なんて
      伸びしろすら皆無だから、もう希望はなくなった

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  • No.43 匿名/GEOBJmQ - 2日前
    9
    2

    エイジ速い。爽快感半端ない
    人モード時のSP回収も楽になった

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  • No.36 匿名/KWdkJRM - 2日前
    17
    2

    入れ換えなのに別枠のジュダのほうが強いとは…

    返信数 (5) 2日前
    • No.37 匿名/WWNzRw - 2日前
      2
      11

      スキルだけ見たらそうなる。通常主体で行けばピースフルがピースになるぞ。エイジはピースフル、ジュダはトリプルで使い分け出来て楽しめる

    • No.38 匿名/FpWTURg - 2日前
      8
      1

      ピースフルがピースになる…?
      形容詞が名詞になるのか?(揚げ足取り)

    • No.39 匿名/WWNzRw - 2日前
      5
      9

      38
      ピース(平和)になる、つまりまぁ楽チンになるって言いたかったが…解りにくいか

    • No.41 匿名/IwE2VpA - 2日前
      0
      0

      ジュダとは属性ダメで差別化してくるかと思ったが
      別にそんなことも無かったな

    • No.42 匿名/JHgZKBY - 2日前
      3
      3

      いや言いたいことは解るよ
      使ってみれば通常でゴリゴリ削るもんな

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  • No.40 匿名/NSAJEVQ - 2日前
    26
    2

    エイジ使いやすくなってくれてありがとう!
    無敵通常でオラオラ殴るの気持ち良すぎる

    はなっから壊れ神気は望んでない、
    エイジはアクション性が好きな人に使って欲しい

    変身職特有のSP回収が面倒とか言ってるけど
    人に戻ってスクリューオーブで回収するの楽しいよ

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  • No.35 匿名/WWNzRw - 2日前
    13
    1

    とある方のピースフルソロ見たら、あまりの強さに震えた…通常でわんわんするだけでマリオもゴーレムも切り裂いていく…カッコいい

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