アイシャの評価とおすすめ武器

2017/10/17 16:33   268件
白猫の帝国戦旗で登場したアイシャの評価やスキル、ステータスを紹介しています。モチーフ武器やおすすめ武器、アイシャの長所/短所も掲載しているので、参考にしてみて下さい!

アイシャの総合評価

  • アイシャ
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  • 評価   SS
名前 アイシャ CV 井上麻里奈
職業 アーチャー 属性 炎属性
キャラタイプ アタッカー モチーフ 真・ブリーシンガメン
コスト 9 → 11(覚醒後)
友情覚醒
覚醒前の名前 解を求める者
アイシャ
覚醒後の名前 第十戦旗<業火>
アイシャ・アージェント
必要ルーン
oのルーン80oのハイルーン75oのスタールーン11

アイシャのスキルとMAXステータス

リーダースキル パーティ全員の受ける属性ダメージがダウン(効果値15)
オートスキル 移動速度+50%、炎属性ダメージ+100%
キープアウト・エリア効果中に防御+100%、被ダメージ-50%、状態異常無効
アルマ・リジェクター召喚中に攻撃・会心・アクションスキル強化+100%
アクションスキル
ターンダウン / 消費SP:52
敵に炎属性ダメージを与え、スロウ状態にさせることがある。
<付与効果>
ダメージバリア(60秒/1回)
キープアウト・エリア
※キープアウト・エリア(HP自動回復、攻撃・会心+100%、移動速度+30%)
※キープアウト・エリアは転倒すると消える。
イントレランス / 消費SP:52
敵に炎属性のクリティカルダメージを与え、燃焼状態にさせることがある。
<付与効果>
アルマ・リジェクター
※アルマ・リジェクターは自動攻撃か、ぷにコンを長押しすると攻撃を行う。
※アルマ・リジェクターは転倒すると消える。
※アルマ・リジェクターは概念解放時に強化される。
ゼロ・トレランス / 消費SP:80
「ぷにコン」2秒間長押しでスキル1が変化
敵に炎属性ダメージを与える。
<付与効果>
アルマ・リジェクター
概念解放(60秒/チャージショット強化)
※強化後のチャージショットは敵を気絶状態にさせることがある。
※アルマ・リジェクターは自動攻撃か、ぷにコンを長押しすると攻撃を行う。
※アルマ・リジェクターと概念解放は転倒すると消える。
※アルマ・リジェクターは概念解放時に強化される。
※60秒間再使用不可
※攻撃倍率はオートスキル込みの値です。
※攻撃倍率=スキルダメージ/(総攻撃力x0.5倍)

MAXステータス

HP SP 攻撃 防御 会心
Lv100 1998 148 1119 104 112
限界突破4凸 2070 168 1155 128 132

※橙文字はオートスキルの効果を加算した値

最大SP / SP回復量
限界突破回数 0凸 1凸 2凸 3凸 4凸
タウン効果なし
回復量+1まで
148 / 4
あと+13%
153 / 4
あと+10%
158 / 4
あと+6%
163 / 4
あと+3%
168 / 5
あと+20%
タウンMAX(+27.5%)
回復量+1まで
188 / 5
あと+6%
195 / 5
あと+3%
201 / 6
あと+17%
207 / 6
あと+13%
214 / 6
あと+10%

アイシャの評価

スキル2がロックオン操作ビームで殲滅力抜群
スキル2の召喚後は火力が大幅UPしフォームチェンジで長押し連射が可能に
スキル1発動後は火力耐久ともに大幅UP
スキル3は2000万超えのダメージを出せる超火力
転倒すると強化効果がすべて解除される

スキル1の評価


自身の周囲に炎属性の円範囲攻撃を行います。火力は約700万程度。

スキル2の評価


移動しながら攻撃後、さらにロックオン操作可能ビームを放ちます。火力は1100万程度。

スキル3の評価


上空から飛び上がった後、炎属性の攻撃を行います。火力は2200万程度。

※ダメージは、エリア、アルマ付与状態(7凸、呪弓)で測定

S2発動後はフォームチェンジ

S2発動後は転倒するまでフォームチェンジとなり長押し連射が可能となります。

S1とS2の付与効果は同時掛け可能!

S1のキープアウト・エリアとS2のアルマ・リジェクターはどちらか一方をかけるともう一方が消えるということはなく、同時掛け可能です。

おすすめ武器とアクセサリー

火力重視であればオスクロルモチーフ、快適さ重視であれば自動SP回復や攻撃速度UPのマヤモチーフがおすすめです。自身のモチーフ武器も火力高めで炎属性UP、攻撃速度UPを持ち、暗闇と毒を同時に付与できるため、相性は悪くありません。

相性武器名
SSツァンナ・アルコ / オスクロル
・スキル強化/スキルダメ/会心ダメ+50%
・移動速度+30%
・即死回避、ターゲット距離延長
SSソール・グランス / マヤ
・スキル強化+30%、攻撃速度/移動速度+50%
・炎+100%、被ダメージ-50%
・SP自動回復
S+禁忌ノ弓 / ルーグ
・スキルダメ/移動速度+100%
・チャージショットダメ+100%
S+守鶴のまり / チヨ
・スキル強化/会心ダメ/移動速度+50%
・SP回復量+3
・ターゲット距離延長
S+拒絶の業火 / アイシャ
・攻撃速度/スキル強化/スキルダメ+50%
・通常ダメ+50%、炎+100%
・HP15%以上で即死回避
・状態異常エンチャント(暗闇)

みんなの評価・動画

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帝国ジュダ

コメント (268件)

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  • No.266 匿名/FIQWkII - 7時間前
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    2

    三回リセマラして二回出た...ジュダの方が欲しいのに...でも三回で諦めて島掘するように...

    返信数 (2) 1時間前
    • No.267 匿名/EWGSZCA - 1時間前
      0
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      その先に武器ガチャという山が待ってるぞ!

    • No.268 匿名/EWGSZCA - 1時間前
      0
      0

      山じゃなくて闇なw

    返信する
  • No.265 匿名/dSKTEQ - 1日前
    1
    2

    アシャイ

    返信する
  • No.248 匿名/MgBUZQY - 3日前
    0
    3

    121連目でやっと出たが、おすすめ武器を1つも持ってないという。餅微妙だしどうしよう

    返信数 (3) 1日前
    • No.250 匿名/IJYpkmA - 3日前
      5
      0

      餅十分でしょ。SP、移動UPあれば安定したかもしれないけど、火力だけなら餅が一番じゃん

    • No.254 匿名/M1NwUUQ - 2日前
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      火力(白ダメ)なら魔王餅、安定性ならマヤ餅ってだけでアイシャ餅も微妙ではないよ、それに属性ダメージだけ見ればアイシャ餅が1番出るしね

    • No.264 匿名/iJgpORA - 1日前
      0
      0

      単体だと餅微妙だけど味方からバフ貰えるんなら魔王餅よりも上になるからな

    返信する
  • No.253 匿名/M1NwUUQ - 2日前
    3
    6

    石版とか特に付けずダメージどんなもんやろと思ったら予想のはるか上をいかれたので驚いてる


    返信数 (2) 1日前
    • No.262 匿名/IzaIV5E - 1日前
      3
      1

      これマジ?
      コラ画像じゃないよね?
      欲しすぎる

    • No.263 匿名/FEaWM2Q - 1日前
      3
      1

      最初1回でカンストしたかと思った

    返信する
  • No.260 匿名/YpcnZwA - 1日前
    3
    2

    ここにアイシャ餅とマヤ餅と魔王餅自分でしっかり使い比べた奴いないの?
    総合的にモチーフが使いやすいじゃねーかよ。魔王餅は会心ダメと移速いいけど会心ダメそんな伸びないよ?マヤ餅は事故らないけどさっぱり火力でない。
    過去武器持ってない奴煽りたいのか知らんが下げ過ぎだろ。アイシャ本人にしか使えないけど交換する価値はあるぞ

    返信数 (1) 1日前
    • No.261 匿名/I1lWAXE - 1日前
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      1

      会心ダメ50%の強化率は、会心値1000と仮定すると、だいたい12.5%。(白ダメ)

      アイシャ餅とマヤ餅の差はたぶん40%(白ダメ)くらいかな。

      そもそも、マヤ餅とは比較対象にならない。
      火力=魔王餅、マヤ餅=安定感でアイシャ餅は火力寄りの武器なので。

      下げられてる理由は魔王餅よりも火力が出ず、しかも汎用性はかなり魔王餅に劣っているため、魔王餅持ってる人からしたら、交換する必要もない武器だから。

      個人的には魔王餅持ってない人は交換推奨で、マヤ餅とは使い分けしたらいいと思う。

    返信する
  • No.258 匿名/M2lnMCk - 2日前
    2
    1

    ルーグ餅しかおすすめ持ってないんだけど
    アイシャ餅取りにいくべきかな、どうしよう

    返信する
  • No.255 匿名/QgmZZnQ - 2日前
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    0

    s3のゲージが表示されずたまらない時が度々ある
    再使用不可時間内ではないんだけど

    返信数 (1) 2日前
    • No.257 匿名/EplZBGA - 2日前
      8
      1

      SPとおつむが足りてないんだよ、きっと

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  • No.256 匿名/NSCAExY - 2日前
    4
    1

    シャルと似てたけど無関係だったナスな

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  • No.252 匿名/JlGUUSU - 2日前
    2
    10

    単発で2 回引いたら出ちゃった

    返信する
  • No.189 匿名/ITNxcCA - 6日前
    8
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    転倒すると強化解除は必要なのだろうか?

    最近のインフレ傾向から見ても、転倒解除を無くしても壊れすぎな性能では無い気がする。

    同じ転倒解除持ちの花嫁ルウシェは、転倒してもバフは残り、SPが高いから再強化が容易に出来る。

    対してアイシャのSPの基本値は、他☆5弓より平均30も低い148。

    全強化させた後に転倒されると、激遅のチャージ速度でSP回収をしなくてはならない。故に詰む。

    これでは協力でペロってるのも流石に仕方ないのかなと思う。

    転倒回避が餅につくならまだしも、現状では使い勝手が悪すぎやしないだろうか?

    長くなってすみません。

    返信数 (12) 2日前
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    • No.219 匿名/MUc5ATc - 6日前
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      そう思うと花咲の壊れ具合は何だったのか……
      苦手属性はいるけど
      転倒で消えない無敵フォームチェンジに
      防御面の完成度。隙が無い

    • No.240 匿名/gQBRUUA - 4日前
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      保険に保険をかけて、石版ではSPガン盛りで320くらいあるから切れる心配もなくなった。

    • No.246 匿名/lAGVlyA - 4日前
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      キープアウト・エリアとアルマ・リジェクターは
      両立できなければ丁度いい調整だった気がするな

    • No.247 匿名/lAGVlyA - 4日前
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      219
      ミクはコラボキャラだからじゃないの?
      しらんけど

    • No.251 匿名/FGchOTc - 2日前
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      60秒の縛りがなければそれでいいかもしれんな
      ただアイシャは転倒するまで消えない効果だぞ
      そう考えたらさすがにまずい

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  • No.249 匿名/iFQZFGA - 3日前
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    この連射、クセになるー!

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  • No.245 匿名/J4ZpNng - 4日前
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    なんか東京○種思い出した

    返信数 (1) 1日前
    • No.259 orz/QjhhADQ - 1日前
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      東京グールよりGODEATERのブラッド隊が.hackのデータドレイン使ってるようなナムコ臭のほうが強い気がしたなw

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  • No.243 匿名/NAcXmBQ - 4日前
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    石きついけどこれは取っておきたいですね..無限ダンジョンもほとんどやって島も残ってないから30連で当てるしかなさそう..

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  • No.241 アルセナ/JiWAB1c - 4日前
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    スキル1で500万ダメ出てるんだけどバグ?
    ラースブレイザーさん舐めてんの?

    返信数 (1) 4日前
    • No.242 匿名/KWURdkE - 4日前
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      バグだからアンスコした方が良いよ!(*´︶`*)

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  • No.212 アルセナ/JiWAB1c - 6日前
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    このコメントは非表示対象です。

    すまん、一言だけいい?
    無いシャ民おる?www