正月イロメロの評価とおすすめ武器

2018/01/20 18:01   69件
白猫のお正月2018で登場した正月イロメロの評価やスキル、ステータスを紹介しています。モチーフ武器やおすすめ武器、正月イロメロの長所/短所も掲載しているので、参考にしてみて下さい!

正月イロメロの総合評価

  • 正月イロメロ
  • クリックすると、
    友情覚醒後の画像を表示
  • 評価   SS-
名前 正月イロメロ CV 村上奈津実
職業 クロスセイバー 属性 炎属性
キャラタイプ テクニカル モチーフ 真・ギャラクシエル
コスト 9 → 11(覚醒後)
友情覚醒
覚醒前の名前
正月イロメロ
覚醒後の名前 空前絶後のモンショー画家
イロメロ・リヴィエール
必要ルーン
yのルーン80yのハイルーン40rのハイルーン40rのスタールーン11

正月イロメロのスキルとMAXステータス

リーダースキル パーティ全員の強化スキル時間をアップ(効果値15)
オートスキル 移動速度・攻撃速度+50%
通常攻撃チェインダメージアップ(効果値/物理500/属性500)
HP80%以上で攻撃+150%、防御・アクションスキル強化+100%
アクションスキル
サッと描いてドーン! / 消費SP:50
敵に炎属性ダメージを与え、属性耐性をダウンさせることがある(効果値100)。派生攻撃中に使用時、さらに味方のHPとSPを回復する。
ボナネブラゾン / 消費SP:80
きらびかフィールドを展開する。派生攻撃中に使用時、さらに味方のHPとSPを回復する。
きらびかフィールドは敵にダメージを与え、攻撃力を50%ダウンさせることがある。
さらにフィールド内の味方の状態異常を回復し補助効果を付与する。
<フィールドの付与効果>
被物理ダメージ軽減(15秒/50%)
全属性ダメージアップ(15秒/100%)
フォームチェンジ / 消費SP:0
通常攻撃コンボ変化
ローリングアタック時攻撃速度UP(4秒/100%)
チャージアタック時スキルダメージUP(60秒/50%/1回)
派生攻撃時ダメージバリア(60秒/1回)
チャージ時アクションスキル強化
※チャージは1段階まで可能

MAXステータス

HP SP 攻撃 防御 会心
Lv100 2200 134 780 126 99
限界突破4凸 2272 154 816 150 119

※橙文字はオートスキルの効果を加算した値

最大SP / SP回復量
限界突破回数 0凸 1凸 2凸 3凸 4凸
タウン効果なし
回復量+1まで
134 / 4
あと+25%
139 / 4
あと+21%
144 / 4
あと+16%
149 / 4
あと+13%
154 / 4
あと+9%
タウンMAX(+17%)
回復量+1まで
156 / 4
あと+7%
162 / 4
あと+3%
168 / 5
あと+19%
174 / 5
あと+15%
180 / 5
あと+12%

正月イロメロの評価

スキル1は移動操作ビームで殲滅力が高い
ローリング/チャージアタック/派生攻撃を持ち帝国ジュダ式の立ち回りが可能
スキル2でフィールドを展開し味方をサポート

正月イロメロの立ち回り

通常チェインダメージUPを持つため、通常攻撃が途切れないように立ち回りましょう。

①チャージアタックダメージ+スキルダメージUP
②ローリングアタック攻撃速度+100%を付与(4秒間)
③通常攻撃ダメージ(チェイン維持+SP回収)
④派生攻撃ダメージ(無敵判定あり)+バリア
⑤回復orダメージHP/SP回復
派生攻撃中にスキル
ダメージ
スキル1

おすすめ武器とアクセサリー

SSペンナ・ドーロ / レクト
・攻撃速度/スキル強化+50%、炎+100%
・HP自動回復(3秒間隔)、被ダメ-50%
・SP100%以上で呪い/気絶無効
・属性耐性-50%付与
SS花剣アザレア / エルザ
・通常攻撃/会心ダメ+30%
・攻撃/会心/スキルダメ+50%
・状態異常バリア、SP+10%
S+呪われし双剣
・攻撃+200%、防御会心+100%
・消費SP+50%、被ダメージ1.5倍
S+ジェメッリスパーダ / ブラッド
・通常ダメ/スキル強化+30%
・攻撃速度/スキルダメ+50%
・封印無効
・敵撃破3体ごとにSP10%回復
S+ベリルフェザー / 名星会エスメラルダ
・ダメージ発生10回毎にHP100回復
・炎ダメ+100%、移動速度/スキルダメ+50%
・攻撃速度+30%
・ダメージバリア

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コメント (69件)

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  • No.67 匿名/EII4coE - 11日前
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    0

    ・チャージアタック時スキルダメージUP(60秒/50%/1回)
    ・チャージ時アクションスキル強化

    …え、今更気が付いたんだけど
    チャージアタックにもバフ付いてたんだ
    って事は火力出すためには
    (ロリアタ)→通常→派生→チャージアタック→通常→派生→AS1
    でワンセットって事で合ってる?

    返信数 (2) 11日前
    • No.68 匿名/FHBhGA - 11日前
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      0

      チャージアタックは空撃ちでもいいから、
      まず、チャージアタック空撃ち→ロリアタで突っ込む→通常→派生→AS1ってやってる。

      その繰り返し。

    • No.69 匿名/JxaZkpA - 11日前
      2
      0

      ロリアタすると派生チャージが使えなくなるから俺は使わんわ
      ロリアタ使わなくても通常→通常→派生のループで安定してSP回収できる

    返信する
  • No.66 匿名/U3EVmYA - 13日前
    7
    1

    派生攻撃でバリアがつくからバリア二枚の石板もたせるとすごく安定する

    返信する
  • No.65 匿名/NIE0YFA - 13日前
    3
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    別のアホなWikiでピースフルとサンセット最速出して高火力キャラで騒いでたけど SSじゃないのかw
    火力もタイムアタックも他のキャラより圧倒的に勝ってるのに低いのな
    そこのサイトだとAで低いしw

    返信する
  • No.60 匿名/mFkkJDA - 14日前
    1
    7

    エルザ餅がオススメに入ってるの謎すぎる
    スキルダメ+50%も派生スキルのHPSP回復と高めの属性値には乗らないからそんなに相性良くないし、状態異常バリアもフィールド維持してれば勝手に回復するから必要ないし
    エルザ餅をオススメに入れるくらいなら本人餅とかユキムラ餅の方がまだマシだと思う

    返信数 (2) 13日前
    • No.62 匿名/JxaZkpA - 14日前
      6
      1

      エルザ餅はイロメロに装備させた場合期待値が呪双剣の次に高いのでありよりのありです

    • No.64 匿名/FHBhGA - 13日前
      2
      1

      ・スキルダメは回復&属性は乗らないけれど、+50%なので白ダメは伸びる。
      属性クエストでなければ、白ダメ伸ばした方が火力は上がる。
      ・会心ダメアップで火力上がる。
      ・SPアップによるSPRの向上。

      使い勝手はイロメロ餅だけど、火力はエルザ餅のほうが上かと。

      ユキムラ餅はSP効率いいので、SP回収が少なくて済む反面、会心バフがないので、火力を出すと思ったら石板を会心全降りにしなきゃいけないところがある。ただ、サポートメインでひたすらSPばらまきたい場合は一番合ってるかも。

      要は、どれが優れてるかじゃなくて、クエストの種類などによって使い分けするというのがいいかと。

    返信する
  • No.53 匿名/IlFQSFc - 16日前
    9
    7

    スキル演出がよい!良すぎる!
    この4人揃った感じ、サイコーです!!


    返信数 (1) 14日前
    • No.61 匿名/FGJiNWA - 14日前
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      2

      goodもbadも4人

    返信する
  • No.59 匿名/FBhGGSI - 15日前
    1
    5

    ジュダ式w

    返信する
  • No.58 匿名/JxaZkpA - 15日前
    2
    3

    派生でバリア維持しつつ、一々ADバフかけ直さないといけないから大変
    かなり忙しいから使ってて疲れる

    返信する
  • No.57 匿名/J2gJOVU - 15日前
    4
    1

    紋章画家のイロメロで…す!
    カワイイ〜!!

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  • No.56 匿名/JpFpACA - 15日前
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    >効果値
    そろそろこの表現やめてほしい

    返信する
  • No.55 匿名/ImQCSYM - 16日前
    3
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    拳の時から変わらず使ってて楽しくてかわいい良い子やね…とほっこりした

    返信する
  • No.54 匿名/JxaZkpA - 16日前
    6
    3

    火力 呪い
    普段使い エルザ餅
    耐久 レクト餅
    周回 ユキムラ餅+帽子/本人餅
    属性 レクト餅/本人餅

    って感じ
    無理して交換する必要はなさそう

    返信数 (1) 14日前
    • No.63 匿名/JxaZkpA - 14日前
      0
      1

      ごめん本人餅は属性ほとんど上がんねえわ
      すまん

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  • No.48 匿名/FHBhGA - 16日前
    3
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    イロメロ当たったのでいろいろ検証してきました。枝に。

    返信数 (3) 16日前
    • No.49 匿名/FHBhGA - 16日前
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      ・通常チェインは効果時間3秒。チェインダメージは通常ダメアップと加算です。
      なので通常特化させたい場合は、攻撃伸ばすか、会心ダメ伸ばすか、会心値を伸ばすか(1000未満の場合)ですね。

      ・派生攻撃
      ここや他のサイトでも話題になってますが、派生攻撃中のスキルにもチャージによるAS強化がのりますね。
      派生攻撃の最後のほう(終わりかけ)でスキルを撃つ感じです。
      ただ、タイミングは結構シビアなので、チャージ短縮(検証は20%アクセ)アクセ付けたらかなり出るようになりました。

      チャージ乗るかどうかでダメージ量だけでなく、HP,SP回復量も変わってくるので、チャージ短縮は必須かと思います。

      ・武器や石板のおすすめ

      個人的にイロメロに欲しいと思ったのは、
      会心アップ
      会心ダメアップ
      強化延長(攻撃速度バフ4秒が短いので。数秒伸びればいい)
      チャージ短縮(前述の理由から)
      だったので、武器→エルザ餅、アクセ→チハヤアクセ(HP100%時チャージ-20%、強化延長+5秒)、石板→双竜(バリアを2枚にする)、アクノ&アンフェス(会心1000にするため)

      にしました。

      バリア1枚でもOKそうなら、双竜は外すつもりですし、HP100%維持が難しいならチハヤアクセ外して、チャージ短縮-25%アクセ&フォボスの石板を入れる予定です。

      参考になれば。

    • No.50 匿名/J4ZpNng - 16日前
      0
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      チェインは7秒ね
      周りで飛んでる☆が目印

      チャージ短縮がモチーフについてたら欲しい…

    • No.51 匿名/FHBhGA - 16日前
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      50
      確かに7秒になってました。
      今までの通常チェインが3秒だったので、確認せずに書いてしまいました。
      ご指摘ありがとうございます。

      チャージ短縮が付くと、派生+チャージがもっとやり易くなりそうですね。
      ただ、イロメロ専用武器になりそうなのがちょっと気がかりではありますね。

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  • No.41 匿名/J2gJOVU - 18日前
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    あぁ〜もうイロメロ可愛いぃよぉ〜!!
    (/ω\*)

    返信数 (1) 17日前
    • No.45 匿名/glBiVw - 17日前
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      どっかのドラゴン馬鹿を思い出す

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  • No.44 匿名/N4FAU0I - 17日前
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    タイミングがかなりシビアですが派生攻撃中かつチャージでスキル打つことができますね
    ただの派生攻撃だとs1でsp23回復ですが派生攻撃中かつチャージで打つとsp31回復します

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  • No.43 匿名/MVg0F5k - 18日前
    3
    1

    火曜☆15ソロしやすいキャラなかったからすごくありがたい可愛くて使って楽しいのも良いね

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