• No.102 匿名/EVhDM0g - 1月4日
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    立ち回り慣れてくると、なかなか面白くなってきた。
    リジェネは回復量糞だけど、S1とS2交互に撃ち続けて常に扇が飛んでる状態にすると、継続的に回復続いて有能な置きヒールになる(気がする)。リジェネ同士と違って食い合いしないので、リジェネの穴埋めにも好適。
    常に扇飛んでると回復量もそこまで不足感ないし、うまく敵が湧いたときはすごい回復量になる。

    余裕ができたり敵がまとまって湧いたらすかさず通常攻撃でSP回復、忙しいけどS2切らさなければ被弾もなく安定するし楽しい(ちょいちょいカウンター食らって倒れはするけど)。

    ただし、常にS1S2撃ちまくる以上、ルカ餅が必須になる。この立ち回りをするならルカ餅は最適解かもしれないね。
    まあ、火力貢献できてるかよく分からないし、確実に貢献した!と自信持って言えるのは、誰かが倒れて復活させるときだけなんですけどね~(魔共通)

コメント(3件)

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  • No.106 匿名/EVhDM0g - 1月5日
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    >>104
    ドレインでした、最初のリジェネは言い間違いました

    確かに回復をシオン頼りにすると安定しないよね。他にリジェネ師がいて、その穴埋めとしては有能だと思うけど…
    まあ安定はしないけど、そこは死んでも復活させるから許してねということで…(ブーメランが飛び交う中ではとても無理っすが

  • No.105 匿名/EHhmkXM - 1月5日
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    もう属性が魔の剣士って思うようにしてる
    正月枠の回復役はパルメにしたかったんでしょうて

  • No.104 匿名/JiNZiWE - 1月4日
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    まずリジェネではなくドレイン
    そんでもって敵が湧けばって、確かに湧けば回復量3桁はったけど安定しないってのがエライ問題なのよ

    そして貢献したとは大声で言えないようなスキル火力

    初期の初期からある魔道士の設定からズレすぎていて(フォームチェンジは該当しない)、存在意義が疑われるレベルだよ
    シオン好きだからまじでショック受けてる