• No.386552 匿名/URYmUpA - 7月17日
    40

    協力行ったら低ランカーだらけ
    しばらく様子を見てたらみんなペロッていくから俺だけ残った時点で切断してソロクリア

    ちょっとした暇潰しにはなったよ

コメント(31件)

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  • No.386702 匿名/OWARSEc - 7月17日
    3

    俺も今度やってみるわ

  • No.386712 匿名/MiI2WYk - 7月17日
    3

    そうか…今はそんな風になってるんだね…

    古参はもう殆ど愛想尽かして引退していったんだな。

    この超高速キャラ使い捨てインフレガチャ更新に新規プレイヤーが付いていけるとは思えんし、運営側は何考えてんでしょうね?

  • No.386715 匿名/hkdpiQ - 7月17日
    6

    その古参がリセマラしてる可能性

  • No.386717 匿名/Ric0CHA - 7月17日
    2

    単純にキャンペーンもないし協力行く意味があまり感じられないんだよな…バーサーカー追加したんだからその辺りちょっとは気を遣ってくれても…

  • No.386726 匿名/URYmUpA - 7月17日
    3

    一応付け加えると協力もある程度以上のランクの人達はやっぱり立ち回りとか分かってるからか割りと楽しいんだ
    だから実装予定の部屋を選べるシステムには期待を寄せてる

  • No.386728 匿名/IWgGYpM - 7月17日
    1

    入室制限は付かなくてリセマラーが高ランホストの部屋ばっか狙う地獄絵図だけはなかったらいいな

  • No.386731 匿名/RAOZNiA - 7月17日
    1

    ユーザー同士の選別が始まるとますますギクシャクしそうですけどね。
    パズドラのマルチなんて報酬で釣れなきゃ閑古鳥ですし。

  • No.386732 匿名/WWNzRw - 7月17日
    3

    協力は難易度毎にランクで入室制限出来るようになったら良いのに…と思う今日この頃

  • No.386733 匿名/IWgGYpM - 7月17日
    2

    732
    星の数×10ランクくらい?

  • No.386734 匿名/URYmUpA - 7月17日
    1

    733
    制限緩くね?って思ったけど今の環境だとそれくらいがちょうど良いのかもしれないですね…

  • No.386741 匿名/OWARSEc - 7月17日
    2

    クエストに限らずホストがランクの制限値を決められるシステムとかどーよ

  • No.386756 匿名/ciFjZyA - 7月17日
    1

    明らかリセマラの10あたりの人多いよね。
    協力してたら闇王子とかアイリスでペロるし

  • No.386780 匿名/QJKWk1g - 7月17日
    2

    低ランは低ラン同士で低難易度クエで遊んでればいいんだよ。

  • No.386783 匿名/FkdEQwA - 7月17日
    1

    ランクなんかあてにならないだろ。
    去年かぐらいに経験5倍かなんかあったし、、、あれで量産型高ランカーが大量発生したから段位の方がまだ指針になるんじゃない?

  • No.386785 匿名/QJKWk1g - 7月17日
    2

    ランクは少なくともタウンがほとんど育ってない指標になると思う。
    確かにイコールPSにはならないけど。

  • No.386792 匿名/I5lTRQU - 7月17日
    4

    段位は高すぎると悪いイメージしかない。
    高ランクでもうまい人は少ないが低ランクよりは多いってだけ。
    ランマチだとランク関係なく下手な人多いよ。
    でもランマチで効率なんか気にしないから放置寄生以外は歓迎だけどね。

  • No.386797 匿名/EyQ5EoA - 7月17日
    5

    低ランでも復帰勢もいるぞ
    この前低ランが2人いたが、トリプルその二人のお陰で周回も簡単に終わった
    低ラン=雑魚とか考えるの辞めてほしいんだよね

  • No.386798 匿名/QYk5aDI - 7月17日
    1

    797
    なるほど、そういう考えはなかった。参考になった

  • No.386807 匿名/QJKWk1g - 7月17日
    2

    797さん
    低ラン=雑魚は確定ではないけれど、出発前に熟練度(PS)を判断する材料がそれくらいかないんですよね。

  • No.386809 匿名/FicWBWY - 7月17日
    5

    早く協力ソロ実装してくれないかな

    主みたいな害悪はずっとそこに籠ってろよ

  • No.386837 匿名/OWARSEc - 7月17日
    6

    809
    主もアレだが他人まかせな低ランも十分害悪だろ
    なんだかんだ言ってソロ実装されたら主はそっちに籠ると思うよ

  • No.386852 匿名/IDSYhAA - 7月18日
    3

    低ランもアレだが最後まで立ってられるのが自分だけなのはちょっと…
    只の介護ゲームになってる
    協力ソロ実装まで常設行く気起きないわ

  • No.386866 匿名/IpmVJyI - 7月18日
    2

    低ランとか寄生の介護は嫌 でもルーンは集めたい
    せや、切ればえぇんや
    褒められたこととちゃうけど気持ちは分かるで(´・ω・`)

  • No.386867 匿名/GDBiVXA - 7月18日
    3

    介護面白いと思うけど。

    スキルぱなして俺ツエーするより難易度高くていいじゃん。

  • No.386875 匿名/URYmUpA - 7月18日
    2

    そういう難易度の高さは求めてないんだよなぁ…

  • No.386877 匿名/GDBiVXA - 7月18日
    1

    ランダムマッチの限界だよな。
    あまりルールルールを付けたりキック機能を付加したりすると、殺伐として荒れるし、過疎しかねないのがな。

  • No.386878 匿名/QYk5aDI - 7月18日
    2

    867
    同意、俺TUEEEEEに虚しさを感じる

  • No.386897 匿名/QWIVOXA - 7月18日
    1

    867
    AI介護の方が難易度高いゾ

  • No.386899 匿名/GDBiVXA - 7月18日
    2

    897
    なるほどな。
    お前物事の気付きは得意なんだな。頭悪いけど。

  • No.386901 匿名/QWIVOXA - 7月18日
    7

    899
    あなるほどな。
    お前一言余計な事言うのが得意なんだな。その上頭悪いけど。